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2007年12月7日

软件界面设计要素

界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。


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Tags: 教程  

2007年12月6日

UI设计师和视觉设计师的区别


一个缺乏可用性的产品就象连藏宝图都没有的宝藏,没有人能够得到。

现在中国的互联网业界,存在一种普遍现象。有的产品经理知道应该开发易于使用的交互式产品,但他们仍然不清除还需要什么样的具体技能。而中国现在很多的UI设计师,都是由视觉设计师转行而来。导致产品经理不了解视觉设计师和UI设计师的区别。审美的要求被放大了——这样做导致产品往往看上去很美,但用户无法使用。

一旦被人质问,UI设计师这群不擅言辞的人,可能很难和产品经理从言语上争出个高下。郁闷吧?好在有理不在声高。熟记以下前辈的条款,帮你在争论中渡过难关。

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Tags: 讨论  

2007年12月2日

时尚品牌与手机的碰撞

Tags: 欣赏  

2007年12月2日

Gphone模拟器欣赏

Gphone手机平台仿真器的效果图欣赏。

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Tags: 欣赏  

2007年12月1日

UI爱好者习作(十四)

Tags: 原创UI  

2007年12月1日

配色具有参考意义的热气球图标

配色具有参考意义的热气球图标

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Tags: 教程  

2007年12月1日

UI爱好者习作(十三)

Tags: 原创UI  

2007年11月30日

2006国际GUI冠军赛最佳原创ICON金奖获得者潘伟彬专访

我认为现在GUI设计最重要的是如何在极富创意的作品里去提高软件的亲和力,在美化软件的同时提升使用者对软件的喜好程度。一直认为可识别性应该算是对GUI设计最基础的要求吧(实验性作品除外),一个设计如果连识别都不行,那么最多算是一个艺术品而非一个成功的商业设计作品。在众多的软件(或网站)中,如何让使用者愉快的去接受对象应该比怎么去看懂使用更重要,而且是要求更高的事情了。——潘伟彬

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Tags: 人物  

2007年11月30日

2006GUI冠军赛全场最佳ICON获奖作品欣赏

Tags: 原创UI  

2007年11月30日

2006国际GUI冠军赛全场最佳ICON金奖获得者任恬访谈

任恬,网名Dexter,其ICON作品Aqualix获得2006国际GUI冠军赛全场最佳ICON金奖,另一幅作品FROIS-01同时获得全场最佳ICON铜奖。Dexter是一个多才多艺的UI设计师,现就职于微软亚洲工程院WUXC(Windows User Experience Compliance)组。


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